API缓存状态
GitHub API数据已缓存, 剩余有效时间: 59分09秒 (避免频繁API调用限制)
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- 支持断点续传,大文件下载更稳定
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- 适合网络环境良好的用户
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- 下载速度取决于本地网络环境
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📋 更新日志
地图遮罩
新增地图遮罩功能,启用后会在地图左下方展示地图遮罩配置按钮。
选择物品类型后会直接在原神上展示地图标点,并支持两种数据源:
- 米游社提瓦特大地图
- 空荧酒馆
- 新增一条龙配置的重命名与删除 (#2658) @1004452714
- 简易策略支持中键滚动 (#2660) @zaodonganqi
- JS的设置UI添加级联选择 (#2667) @1004452714
- 添加bgi版本获取 (#2692) @zaodonganqi
- 修复切换队伍拾取初始队伍为空的异常识别 (#2688) @kaedelcb
- 修复地图追踪触发自动剧情异常处理有时无法完成对话的问题 (#2684) @Anyrainel
- 优化换队拾取和切换队伍 (#2729) @kaedelcb
- 添加动态修改遮罩日志与状态位置的功能
- 修复当前出战队伍是第五位时,无法正常下拉切换队伍的问题 #2633
- tp.json 元数据更新,更新秘境选择的材料展示 @JamisHoo
- 更新WPF-UI版本至最新,并修复主题展示问题
- 修复报错窗口可能是其他语言的问题 #1846
- 修复部分场景下修改原神分辨率,但是不重启启动器的问题
- 独立出自动剧情的自定义选项,JS调用时允许忽略内置选项条件 (#2639) @1004452714
- 点击完毕后加入延时,解决部分TP失败的问题 #2672 #2670
- 自动拾取文本识别帧间连续性检查 (#2676) @zaodonganqi
- 添加进出千星以刷新木材CD的能力 #2677 #2682 @zaodonganqi
- 七圣召唤不再等待吞星之鲸加血 (#2679)
- 修复部分组件未随主题变更颜色 #2644 @emako
- 优化更新界面UI与交互
当前只支持特瓦特区域地表地图,不支持分层与独立地图。仅支持16:9的游戏分辨率
调度器与自动战斗
其他
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