API缓存状态
GitHub API数据已缓存, 剩余有效时间: 00分07秒 (避免频繁API调用限制)
智能缓存完成
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- 适合网络环境良好的用户
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- 下载速度取决于本地网络环境
📦 文件下载
📋 更新日志
月之四适配
- 新角色适配(兹白、叶洛亚)
- 新地图添加(当前新地图只支持SIFT模式)
- 新增传送锚点数据 (#2620) @JamisHoo
- 七圣召唤元数据更新 (#2623) @haokaiyang
- 支持新版少女月卡的点击 (#2622) @A-Little-AnQi
- 旧日之海/远古圣山地图支持 @JamisHoo (#2559, #2570)
- 更新挖矿动作 @RRRR623 @eatyon
- 地图追踪识别过远或者失败时,则基于上个识别成功的点位进行继续 #2532
- 优化路径追踪过程中传送的逻辑 #2550 @JamisHoo
- 为JS配置页面增加分隔符和多复选框 (#2535) @JamisHoo
- 暴露键鼠回调给js层 (#2571) @1004452714
- 修复使用ESM时,仅使用同步代码报错 (#2592) @breadgrocery
- JS添加自动剧情的实时任务时,支持传入参数 (#2591) @1004452714
- 新增
round指令:支持按轮次激活部分战斗宏脚本 @NyaMisty (#2597) - 新增
ready方法:等待角色技能处于完成态 - 清理战斗策略,更新万能策略 @MisakaAldrich (#2606)
- 优化进入幽境危战的流程 (#2537)
- 彻底解决出战角色识别不正常的问题
- 幽境危战战斗结束后走一步,防止角色在地脉花上 #2068
- 修改自动幽境危战的战斗终止检测,解决可能存在的误识别场景
- 同时启动原神的功能,添加使用CMD启动游戏的入口,如果你出现“检测到非法工具,请重启机器”的提示,可以尝试此功能
- 修复首页修改背景图无法连续更换的问题 #2527
- 使用 SetWinEventHook 优化日志遮罩针对原神窗口的跟随延迟 #2540
- 更多自动拾取黑名单
- 优化4点月卡的识别与点击 @JamisHoo
- 修复高缩放下日志子窗口消失 (#2585) @ShadowLemoon
- 改进GetGridItemIconText获得全角数字字符时的处理 (#2581) @Patrick-Ze
- 添加对Wine平台的兼容 (#2572) @saya-ashen
- 极大加快脚本仓库的拉取速度 (#2359) @ShadowLemoon
- 非原神窗口打印窗口名称 (#2610) @A-Little-AnQi
- 修复模糊黑名单读取错误的文件路径 (#2635) @yanmofeixi
- 一条龙冒险家协会添加挪德卡莱
- 修复鼠标模拟点击一直多释放了一次鼠标的问题
- 自动秘境选择秘境使用级联选择框,并添加秘境备注
- 新增自动剧情点击对话框前的延迟设置
- 减少配置组中两个任务中间的等待时间 @JamisHoo (#2590)
自动剧情
画中画功能 @ljxi 。 推荐配合后台自动剧情功能使用
地图追踪
JS脚本
自动战斗/秘境/幽境危战
其他
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