API缓存状态
GitHub API数据已缓存, 剩余有效时间: 00分00秒 (避免频繁API调用限制)
智能缓存完成
系统管理 2 个可缓存文件(共 458.8 MB), 已缓存 2 个文件。 所有文件已缓存完成,代理下载将享受极速体验!
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- 支持断点续传,大文件下载更稳定
- 推荐GitHub直连速度慢的用户使用
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- 适合网络环境良好的用户
- GitHub官方CDN分发
- 下载速度取决于本地网络环境
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📋 更新日志
新增独立任务自动幽境危战
需要在开启钥匙的界面上启动本功能(右下角是“开启挑战”按钮),主要是难三刷取圣遗物用
自动拾取
- 优化文字识别功能,使用新的文字区域检测方式减少CPU消耗(不会出现 100% CPU的情况了)
- 默认不开启拾取白名单机制,减少无用的OCR识别
- 软件自带默认黑名单与用户配置黑名单拆分,不会再出现用户配置的黑名单被覆盖的情况了
- 配置黑白名单可实时生效
- 修复自动拾取展示文本可能缺失标点的问题
- 更新自动拾取默认黑名单列表 @RRRR623
- 优化抽屉关闭后重新开启的体验
- 一条龙页面添加自动秘境树脂选择弹窗 #1767 @kaedelcb
- 优化调度器中根据文件夹删除任务卡顿的问题 @kaedelcb
- 一条龙尘歌壶进入添加重试/UI微调/一条龙快捷键修复 #1750 #1752 @kaedelcb
- 内嵌 VC++ 运行库 14.44.35208.0,尝试彻底解决“Unable to load DLL 'onnxruntime'or one of its dependencies: 动态链接库(DLL)初始化例程失败” 的问题
- 缩短换队失败的判断时间 #1755 @physligl
- 修复脚本仓库更新报错 repository path ' ' is not owned by current user #1746
- 删除 “允许在jsScript脚本中使用此地图追踪配置” 和 “允许在此调度器中(一般在JS脚本中)调用自动战斗任务时,采用此追踪配置里的战斗策略” 配置。默认启用
- 脚本仓库更新添加进度展示
- 优化传送点点击的逻辑,增加退出重登的延时 (#1773) @physligl
- 将自动秘境战斗失败复活次数从常量3修改为可更改的参数 @xiaokang00010
- 日志输出优化
其他优化
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